package com.tedu.api.thread;

import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;

/**
 * 线程：单线程、多线程
 * 单线程：按照顺序执行线程，主方法就是主线程 main
 * 多线程：创建多条线程，做不同的事情
 * 多线程开发：创建多条线程，"同时"做相同的事情
 *
 * 案例： 创建 Chef 类 实现 Runnable
 *                   私有属性 dishName
 *                   run()功能：{提示语句：开始准备+dishName
 *                              模拟准备时间：阻塞1~3
 *                              Math.random() 随机生成0.0到1.0浮点数值(不包含1.0)
 *                               提示语句：dishName+准备完成
 *                               }
 *                               主方法 实现 创建两个线程 两个 chef1
 *                                                         chef2
 */
public class Kitchen {
    public static void main(String[] args) {
        //西红柿炒鸡蛋
        Thread chef1=new Thread(new Chef("西红柿炒鸡蛋"));
        //红烧肉
        Thread chef2=new Thread(new Chef("红烧肉"));

        chef1.start();
        chef2.start();
    }
}
//创建厨子类
class Chef implements Runnable{
    private String dishName;//私有属性：菜肴名
    //两个厨子同时完成菜肴制作--构造器：区分厨师制作菜肴
    public Chef(String dn){
        this.dishName=dn;//来厨师 this.dishName="红烧肉"
                         //this当前对象--Chef
    }
    public void run() {
        System.out.println("开始准备"+dishName);
        //模拟厨师准备时间1~3秒
        //1.Math.random() 随机生成0.0到1.0浮点数值(不包含1.0)
        //2.Math.random()*3000,得到范围值：0.0~3000.0【不包括3000.0】
        //范围值：0.0~2999.0 0~2 随机范围：0~2
        //3.成3000范围：0.0~2999.0，强转long类型(long)(Math.random())
        //范围值：0~2999 秒数：0~2
        //4.加1000(long)(Math.random()*3000)+1000
        //范围值：1~3秒
        try {
            Thread.sleep((long)(Math.random()*3000)+1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(dishName+"制作完成请享用");
    }
    }
